|
Część pierwsza - Regulacje podstawowe
Artykuł 1
1. Małopolska Liga Darta jest autonomiczną ligą tworzoną przez
sympatyków tego sportu w Małopolsce.
2. Patronat nad rozgrywkami MLD sprawuje Polska Federacja Darta.
3. Rozgrywki Ligowe rozgrywane są na elektronicznych urządzeniach
sportowych znajdujących się w pubach, klubach, kawiarniach itp.,
posiadających ważną homologację i licencję PFD oraz certyfikat
wydany przez Zarząd MLD.
4. Homologacje muszą posiadać wszystkie automaty w klubie (pubie),
który przystępuje do rozgrywek MLD. Na automatach posiadających
homologacje PFD nie mogą odbywać się inne rozgrywki (nie związane
z PFD).
5. Zarząd Małopolskiej Ligi Darta wprowadza z dniem 10 września
2004 Regulamin Ligi obowiązujący we wszystkich szczeblach
rozgrywek
6. Udział w rozgrywkach Ligi w dowolnym charakterze np. zawodnika,
sędziego, trenera itp. oznacza przyjęcie niniejszego Regulaminu do
wiadomości i jego stosowanie.
Artykuł 2 - Zarząd
MLD
1. Zarząd Małopolskiej Ligi Darta sprawuje nadzór nad poprawnym
przebiegiem całości rozgrywek
2. Składa się z min. 2, a max. 5 osób, w tym Prezesa i Wiceprezesa.
3. Zarząd automatycznie tworzą operatorzy PFD lub ich przedstawiciele.
4. Sprawy finansowe MLD leżą w gestii Operatorów tworzących MLD.
5. W pozostałych sprawach ligi Zarząd podejmuje uchwały zwykłą większością głosów przy 50% obecności. W przypadku remisu w głosowaniach decydujący głos należy do Prezesa.
6. W sprawach nie ujętych w niniejszym Regulaminie decyduje Zarząd MLD.
7. Zarząd MLD zastrzega sobie możliwość dokonywania zmian w Regulaminie MLD na bazie doświadczeń nabytych z praktyki rozgrywek ligowych i na podstawie decyzji Polskiej Federacji Darta.
Artykuł 3 - Klub macierzysty
A) KLUB MACIERZYSTY
1. Klubem macierzystym danej drużyny może być wyłącznie Klub
zlokalizowany na terenie województwa małopolskiego
2. Klub wpłaca opłaty na sezon w terminie i wysokości określonej
w załączonym taryfikatorze za każda drużynę zgłoszoną do
rozgrywek
3. Za klub macierzysty danej drużyny uznaje się taki klub, który:
- Zobowiąże się do zapewnienia warunków do rozgrywania meczy
ligowych na elektronicznych automatach dartowych w przypadku, kiedy
drużyna gra na terenie tego klubu w charakterze gospodarza. Automat
udostępnia odpłatnie.
- Zobowiąże się do zapewnienia warunków do rozegrania
maksymalnie 2 meczy ligowych innych zespołów na swoim terenie w
fazie play-offu jeśli zaistnieje konieczność rozgrywania spotkań
na neutralnym terenie bądź w wypadkach nadzwyczajnych (np. remontu
lub awarii uniemożliwiającej grę innej drużyny w innym klubie).
4. Począwszy od sezonu 2002/2003 Klub (Pub) ma prawo zgłosić do
rozgrywek maksymalnie dwukrotna liczbę drużyn w stosunku do ilości
posiadanych automatów spełniających wymogi określone w art.1
pkt.3.
5. Kierownictwo klubu macierzystego ma obowiązek zapewnienia każdej
reprezentującej go drużynie oraz jej przeciwnikom odpowiednich
warunków do rozegrania spotkania, w tym w szczególności:
- obecność i całkowita sprawność maszyny zgodnej ze standardem
umożliwiającym przeprowadzenie pojedynków określonych w
regulaminie MLD i posiadającej atest MLD
- "bezkolizyjną" przestrzeń niezbędna do swobodnego
rozgrywania spotkania
- rezerwację stolików dla drużyny gości w najbliższym sąsiedztwie
maszyny, na której rozgrywany będzie pojedynek
- ogólny porządek i bezpieczeństwo w lokalu w trakcie trwania
spotkania ligowego
6. W wypadku remontu bądź nieprzewidzianej awarii właściciel
danego klubu musi jak najszybciej poinformować Kapitana Drużyny o
niemożności rozegrania spotkania w danym terminie, tak aby ten równie
szybko przekazał odpowiednia wiadomość Kapitanowi Drużyny gości
i miął możliwość - w porozumieniu z Komisją Sędziowską - bądź
to przełożenia terminu spotkania, bądź też organizacji
spotkania w innym klubie.
B) ZMIANA KLUBU MACIERZYSTEGO PRZEZ DRUŻYNĘ
1. Do zmiany klubu przez drużynę może dojść jedynie w wyjątkowych
sytuacjach, takich jak
- nie wywiązywanie się klubu ze zobowiązań wobec drużyny
- nie zapewnienie odpowiednich warunków do gry wynikających z
regulaminu
- celowe działanie klubu na szkodę drużyny
- celowe działanie drużyny na szkodę klubu
2. W przypadku jeśli to drużyna wypowiada umowę klubowi obowiązkiem
kapitana drużyny jest przedstawienie motywów zmiany klubu Zarządowi
MLD. Jeśli zarząd uzna racje drużyny - drużyna zobowiązana jest
w jak najszybszym terminie przedstawić pisemna zgodę właściciela
nowego klubu, który odtąd staje się klubem macierzystym tego
zespołu.
3. W wypadku jeśli to klub wypowiada umowę drużynie, obowiązkiem
właściciela klubu jest przedstawienie motywów swoje decyzji Zarządowi
MLD. Do czasu złożenia takiego wniosku do Zarządu, wspomniany
klub pozostaje klubem macierzystym wspomnianej drużyny i ma obowiązek
zapewnić jej warunki do gry.
4. Jeśli Zarząd uzna ze wina za wypowiedzenie umowy przez klub
danej drużynie leży po stronie klubu, zobowiązuje dany klub do
kontynuacji współpracy z drużyna do końca rundy. Klub może
zostać ukarany karą finansową lub wykluczeniem z przeprowadzania
rozgrywek ligowych w sezonie bieżącym i następnym .
5. Jeśli Zarząd uzna ze wina leży po stronie drużyny i ma podłoże
dyscyplinarne, może ukarać drużynę karą finansową i zgodzić
się warunkowo na zmianę klubu przez drużynę. Po wpłynięciu
pierwszej skargi właściciela nowego klubu na ta sama drużynę,
Zarząd pozbawia ta drużynę prawa dalszego udziału w rozgrywkach.
6. W wypadku zgody Zarządu MLD na zmianę klubu przez drużynę w
tabeli rozgrywek przy nazwie drużyny figuruje odtąd nowy klub
macierzysty.
7. Pomimo zmiany klubu drużyna musi występować nadal pod zgłoszoną
wcześniej nazwa, nawet jeśli jest to nazwa byłego klubu.
8. Drużyna może zmienić klub najwyżej raz w ciągu sezonu.
Artykuł 4 - Drużyny
A) ZGŁOSZENIE DRUŻYNY
1. Za drużynę zgłoszona oficjalnie do rozgrywek MLD uważa się
taki zespół, który przed upłynięciem terminu zgłoszeń
wyznaczonym przez Zarząd MLD przedłoży w siedzibie Zarządu
wniosek o przyjęcie w skład ligi zawierający:
- nazwę drużyny
- nazwę klubu macierzystego
- listę zawodników zawierająca co najmniej 4 nazwiska,
potwierdzone podpisami zainteresowanych
- nazwisko Kapitana drużyny oraz jego Zastępcy
- oświadczenie kierownictwa klubu macierzystego o zgodzie na
rozegranie spotkań drużyny, w których będzie ona występować
jako gospodarz, oraz maksymalnie 2 spotkań innych drużyn, jeśli
klub ten zostałby wyznaczony przez Zarząd MLD jako neutralne
miejsce spotkania
- imię i nazwisko (bądź w przypadku Klubów sportowych nazwę
Klubu) osoby, która jest właścicielem nazwy i praw sportowych drużyny
B) KAPITAN DRUŻYNY
1. Kapitan drużyny i jego Zastępca wybierani są przez zawodników
drużyny przed rozpoczęciem sezonu a ich nazwiska podane są na zgłoszeniu
drużyny do rozgrywek
2. Kapitan bądź jego Zastępca nie musza uczestniczyć w meczach
jako zawodnicy
3. Obowiązkami kapitana jest:
- występowanie w imieniu drużyny przed Zarządem MLD, Komisja Sędziowska
, kapitanami innych drużyn oraz kierownictwami klubów, w których
jego zespól rozgrywa spotkania
- zapewnienie dyscypliny w drużynie
- kontakt z kapitanami innych drużyn w celu ustalenia bądź
potwierdzenia czasu i miejsca rozgrywania danego spotkania
- wypełnianie protokółu spotkania (zamiennie z Kapitanem drużyny
przeciwników)
- poinformowanie Komisji Sędziowskiej o wyniku spotkania niezwłocznie
po jego zakończeniu
- Kapitana drużyny gospodarzy obowiązuje dostarczenie protokółu
w wyznaczonym terminie do siedziby Małopolskiej Ligi Darta (Biura
Ligi)
4. Kapitan jest jedyną osobą uprawniona do zgłaszania protestu w
imieniu swojej drużyny bądź poszczególnych zawodników
5. W wypadku nieobecności Kapitana podczas danego meczu ligowego,
jego obowiązki przejmuje Zastępca Kapitana.
6. Drużyna może wybrać nowego Kapitana (bądź jego Zastępcę) w
dowolnym momencie rozgrywek a fakt dokonania ponownego wyboru zgłosić
w Komisji Sędziowskiej przed spotkaniem, od którego nowy Kapitan
pełnić będzie swoja funkcje.
C. ZMIANY W SKŁADZIE DRUŻYNY
Każda drużyna ma prawo rozszerzenia swojego składu wg następujących
zasad:
1. Drużyna liczy od 4 do 8 zawodników
2. W ciągu sezonu drużyna może zgłosić maksymalnie 12 zawodników
3. Po zgłoszeniu drużyny do rozgrywek drużyna ma prawo uzupełnić
skład do pełnego stanu osobowego ( czyli 8) do 48 godzin przed
rozpoczęciem kolejki, oznaczającej przekroczenie połowy I rundy
rozgrywek( w przypadku 10 drużyn, będzie to przed 5 kolejką, a w
przypadku 12 drużyn 6 kolejka).
4. Właściciel drużyny może wnioskować o skreślenie zawodnika z
jej składu.
5. W okresie pomiędzy dniem zakończenia pierwszej rundy, a przed
dniem rozpoczęciem drugiej, każda drużyna może dokonać max. 4
dowolnych zmian (uzupełnienia składu, lub wymiany zawodników).
. maksymalnie dwóch z zawodników zgłaszanych w tym terminie mogło
w danym sezonie brać udział w rozgrywkach innej regionalnej lidze
darta grającej pod patronatem PFD. Konieczne jest przedstawienie
pisemnej akceptacji Zarządu tej ligi.
. w przypadku transferu z drużyny do drużyny potrzebna pisemna
zgoda właścicieli obu zainteresowanych stron
. drużyna nie może zostać zasilona więcej niż 2 (dwoma)
zawodnikami, grającymi w pierwszej rundzie w wyższej lidze
6. Wniosek o przyjęcie zawodnika do drużyny ligowej należy złożyć
do Komisji Sędziowskiej w formie pisemnej. Komisja Sędziowska ma
obowiązek rozpatrzyć wniosek i wystąpić do Zarządu MLD o
wydanie Karty Zawodniczej (nieprzekraczalny termin 7 dni)
7. Nowi zawodnicy przyjmowani w poczet drużyny mogą być byłymi
zawodnikami innej drużyny ligowej biorącej udział w rozgrywkach
MLD, pod warunkiem że wcześniej w danym sezonie nie zmieniali
przynależności drużynowej.
8. Opłaty transferowe zawarte są w taryfikatorze ustalonym na dany
sezon.
9. Szczegółowe przepisy ciążące na Klubie, drużynie i
zawodniku w wypadku zmiany przynależności drużynowej ujęto w
Artykule 3, pkt.B
Artykuł 5 - Zawodnicy
A) Zgłoszenie zawodnika
1. Zawodnikiem MLD może być każdy, kto:
- ukończył 16 lat lub posiada pisemną zgodę rodziców
- posiada obywatelstwo polskie
- posiada aktualną licencje zawodnicza MLD i licencję PFD (dotyczy
zawodników I ligi)
- nie występuje jednocześnie w danym sezonie w innej
zorganizowanej Lidze Darta posiadającej patronat PFD (tarcza
tradycyjna) pod groźbą dyskwalifikacji
- znajdzie się w składzie jednej z drużyn prawidłowo zgłoszonych
do rozgrywek MLD
- zobowiąże się do gry w tej drużynie przez cały sezon ligowy
2. Jeśli dana osoba spełnia wszystkie powyższe warunki zostaje
przyjęta w poczet zawodników MLD automatycznie.
3. Decyzje w tej sprawie podejmuje Komisja Sędziowska, na której
wniosek Zarząd MLD wydaje zawodnikowi Kartę Zawodnicza wg
ustalonego wzoru, z dokładnym imieniem i nazwiskiem zawodnika, zdjęciem,
datą urodzenia, nazwą drużyny w której zawodnik ma prawo występować.
4. W Drużynowych Pucharze Polski w składzie danej drużyny mogą
grać tylko zawodnicy, którzy: figurują w aktualnym składzie drużyny
i w sezonie rozgrywania Pucharu grali (wystąpili choć w jednym
secie) w nie mniej niż 1/3 meczy ligowych przypadających na sezon
( w przypadku 22 kolejek minimum wynosi 8).
B) Zmiana drużyny przez zawodnika
1. Komisja Sędziowska rozpatruje wniosek danego zawodnika o zmianę
drużyny w trakcie sezonu wyłącznie wtedy gdy:
- zawodnik zwróci się z pisemnym wnioskiem do Komisji Sędziowskiej
o zgodę na zmianę drużyny
- zawodnik otrzyma pisemna zgodę dotychczasowego Klubu na zmianę
drużyny
2. Jedynym terminem w trakcie sezonu, w którym może nastąpić
zmiana drużyny przez zawodnika jest okres pomiędzy dniem zakończenia
pierwszej rundy, a przed dniem rozpoczęciem drugiej. W innym
wypadku wniosek zawodnika zostaje odrzucony automatycznie, nawet jeśli
znajduje pełne uzasadnienie.
3. Uprawnienia do gry w nowej drużynie zawodnik otrzymuje nie wcześniej
niż w momencie wydania nowej Karty Zawodniczej przez Zarząd MLD na
wniosek Komisji Sędziowskiej (co następuje po 7 dniach od dnia zgłoszenia
wniosku zawodnika).
4. Po zakończeniu sezonu ligowego zawodnicy mogą dowolnie zmieniać
drużyny, z wyjątkiem przypadków, gdy posiadają ważne
indywidualne umowy podpisane z właścicielami nazw i praw
sportowych drużyn.
C) ograniczenie bądź utrata praw zawodniczych
1. Komisja Sędziowska ma prawo pozbawić danego zawodnika prawa do
występowania w rozgrywkach ligowych jeśli zawodnik:
- wystąpił w innej drużynie niż był do tego uprawniony
- dokonał celowego i udowodnionego oszustwa podczas rozgrywek, w
tym celowego oszustwa w protokole spotkania
- zachowywał się niesportowo w trakcie danego meczu ligowego, zakłócał
jego przebieg uniemożliwiając koncentracje innym graczom
- nie był w stanie rozegrać pojedynku do którego został zgłoszony
- w inny sposób złamał ogólnie przyjęte zasady zachowania
- został czasowo lub na stałe pozbawiony licencji PFD ( dotyczy I
ligi)
2.Komisja Sędziowska może w konkretnym wypadku nałożyć karę na
zawodnika - począwszy do kary jednego spotkania po karę sezonu, a
także karę walkoweru dla drużyny przeciwnej włącznie.
3. Podstawą wymierzenia kary jest pisemny protest.
4. Komisja Sędziowska podejmuje decyzje o karze po wysłuchaniu świadków
zdarzenia i przejrzeniu ewentualnych dowodów.
Artykuł 6 - Komisja Sędziowska
MLD
1. Komisja Sędziowska wybierana jest przez kapitanów drużyn na
Zebraniu Kapitanów przed rozpoczęciem sezonu.
2. Kadencja Komisji Sędziowskiej trwa 1 sezon
3. Komisja Sędziowska składa się z min. 2, a max. z 5 osób, wybranych
spośród osób nie będących członkami Zarządu.
4. Komisja Sędziowska ustala ze swojego grona Sędziów poszczególnych
grup rozgrywkowych i Sędziego Głównego MLD.
5. Sędzia Główny MLD po uprzednim zaproszeniu bierze udział w
zebraniach Zarządu MLD
6. Uzupełnienia składu Komisji Sędziowskiej w trakcie sezonu dokonuje Zarząd MLD.
7. Komisja Sędziowska jest ciałem odpowiedzialnym za:
- nadzór na terminarzem spotkań;
- ustalenie osób pełniących obowiązki sędziów poszczególnych
spotkań;
- prawidłowy przebieg rozgrywek ligowych;
- przygotowanie protokołów spotkań,
- weryfikacje protokołów i zatwierdzanie wyników spotkań.
- rozpatrywanie protestów drużyn i zawodników.
- rozpatrywanie pisemnych wniosków członków Zarządu MLD lub członków
Komisji Sędziowskiej
- opracowywanie aktualnych tabel MLD i rankingów indywidualnych
8. Komisja sędziowska ma prawo składania wniosków do Zarządu MLD
o ukaranie drużyny bądź poszczególnych zawodników
Artykuł 7 - Sędzia meczu
ligowego
1. Sędzia spotkania jest delegowany na mecz ligowy przez Komisje Sędziowska
MLD.
2. Sędzią w meczu ligowym winien być:
- w pierwszym rzędzie: członek Komisji Sędziowskiej nie związany
przynależnością drużynowa z żadnym z zespołów, a w przypadku
jego nieobecności - również neutralny - członek Zarządu MLD lub
inna neutralna osoba zatwierdzona przez KS.
- w wypadku niemożności udziału neutralnego sędziego bądź
neutralnego członka Zarządu, obowiązek sędziowania danego meczu
ligowego spada na obu kapitanów zespołów biorących udział w
spotkaniu - w takim wypadku maja oni równoprawne uprawnienia sędziowskie.
3. Sędzia (sędziowie w przypadku kapitanów) meczu ligowego
odpowiada za prawidłowe i zgodne z jego przebiegiem wypełnienie
protokółu spotkania.
Artykuł 8 - Protokół meczu
ligowego
1. Protokół meczu ligowego jest jedynym dokumentem na podstawie którego
Komisja Sędziowska może zatwierdzić wynik meczu ligowego i uwzględnić
go w oficjalnej tabeli
2. Za wypełnienie protokółu meczowego odpowiada Sędzia.
3. Protokół sporządza się na standardowym druku w oryginale (dla
Komisji Sędziowskiej MLD) i 2 kopiach - po jednej dla Kapitanów
drużyny gospodarzy oraz drużyny gości
4. Oryginał i obie kopie musza być kompletne, zawierać identyczne
dane i być podpisane przez Kapitanów obydwu drużyn
5. Protokół musi być dostarczony do siedziby MLD (Biura Ligi)
przez Kapitana drużyny gospodarzy bądź osobę przez niego upoważniona
w nieprzekraczalnym terminie określonym w terminarzu rozgrywek
6. Kapitan gospodarzy wpisuje na protokole nazwisko osoby
odpowiedzialnej za jego dostarczenie. W wypadku braku nazwiska osoby
odpowiedzialnej za dalsze losy protokółu odpowiada Kapitan
gospodarzy bez względu na to komu go przekaże
7. Niedostarczenie protokółu w wyznaczonym terminie jest ukarane
karą finansową lub przyznaniem zwycięstwa walkowerem.
8. Szczegółowe przepisy dotyczące wypełniania protokółu
meczowego określa Instrukcja Komisji Sędziowskiej.
Artykuł 9 - Kalendarz rozgrywek
1. Spotkania Małopolskiej Ligi Darta rozgrywane są według
terminarza ramowego ustalanego przed rozpoczęciem nowego sezonu
rozgrywek.
. I runda od 15.10.-31.01.05, a II runda 10.02-31.05.05
2. Kalendarz ramowy zawiera przedziały czasowe, w których musza
odbyć się wszystkie spotkania poszczególnych kolejek MLD oraz dokładny
dzień, godzinę (i miejsce) do kiedy (i gdzie) powinny zostać złożone
wszystkie protokoły meczowe danej kolejki.
3. Przed każdą rundą drużyny podają termin preferowany - dzień
tygodnia (zgodny z terminarzem ramowym) i godzinę odbywania spotkań
w charakterze gospodarza. Brak takiego zgłoszenia jest zgodą na
ostateczny termin rozegrania spotkania podany w terminarzu.
4. Ostateczny termin spotkania kapitanowie drużyn ustalają między
sobą. Jeśli pisemna informacja podpisana przez obu kapitanów nie
wpłynie do Komisji Sędziowskiej najpóźniej 4 dni przed rozpoczęciem
kolejki przyjęty do terminarza meczy ligowych zostaje termin
preferowany.
5. Terminarz meczy ligowych jest ostateczny. Wyjątek stanowią
nieprzewidywalne wcześniej sytuacje nadzwyczajne. W takim wypadku
Kapitan drużyny pragnącej dokonać zmiany terminu, musi porozumieć
się z Kapitanem drużyny przeciwnej i uzyskać jego zgodę na przełożenie
meczu ligowego.
6. Nowy termin meczu ligowego zatwierdzany jest decyzją KS po wpłynięciu
obustronnego wniosku podpisanego przez obu Kapitanów zawierającego
nowy termin meczu ligowego, co najmniej na 48 godzin przed
"starym" terminem , nie później jednak niż na 48
godziny przed planowanym nowym terminem.
7. W wypadku jeśli jedna z drużyn nie może z uzasadnionych
przyczyn rozegrać meczu ligowego w wyznaczonym wcześniej terminie,
a druga drużyna nie zgadza się na jego przełożenie, Kapitan drużyny
zainteresowanej przełożeniem spotkania składa wniosek
nadzwyczajny podpisany jednostronnie.
8. We wniosku nadzwyczajnym Kapitan danej drużyny wpisuje przyczyny
niemożności rozegrania meczu ligowego w ustalonym wcześniej
terminie oraz 3 alternatywne terminy (w różnych dniach), w których
jego drużyna może ten mecz ligowy rozegrać.
9. KS informuje kapitana drużyny przeciwnej o wpłynięciu takiego
wniosku, jak również o fakcie, iż w przypadku gdy nie zgodzi się
on na żaden z zaproponowanych terminów jego drużyna zostanie
ukarana walkowerem.
10. Jedna drużyna może złożyć nadzwyczajny wniosek w sprawie
zmiany terminu czterokrotnie w ciągu sezonu. Piąty i kolejne
wnioski tej drużyny są automatycznie odrzucane przez Zarząd MLD.
11. Wnioski o zmianę terminu meczu ligowego w ostatniej kolejce
ligowej nie są uwzględniane.
12. Opłaty za zmianę terminu meczu ligowego zawarte są w
Taryfikatorze.
Artykuł 10- Kaucja, opłaty
startowe i kary finansowe
1. Klub macierzysty wpłaca kaucje od każdej drużyny zgłaszanej
do rozgrywek w wysokości określonej dla danej grupy rozgrywkowej
2. Drużyna uiszcza bezzwrotna opłatę startowa w wysokości określonej
dla danej grupy rozgrywkowej niezależnie od ilości zawodników
3. Za każdego zawodnika zgłoszonego przed rozpoczęciem sezonu drużyna
uiszcza opłatę startową w wysokości określonej dla danej grupy
rozgrywkowej
4. Za każdego zawodnika zgłoszonego już po rozpoczęciu sezonu
drużyna uiszcza podwyższoną opłatę startowa w wysokości określonej
dla danej grupy rozgrywkowej
5. Za każdego zawodnika zmieniającego przynależność drużynową
uiszcza opłatę transferową w wysokości określonej dla danej
grupy rozgrywkowej. Opłata transferowa obowiązuje również w
wypadku zmiany przynależności drużynowej pomiędzy sezonami, za
wyjątkiem zmiany drużyny w ramach jednego klubu macierzystego.
6. Kaucja
a) zostaje zwrócona klubowi:
- w całości - jeśli drużyna zakończyła rozgrywki i nie oddala
w ciągu sezonu żadnego meczu ligowego walkowerem
- w połowie - jeśli drużyna zakończyła rozgrywki oddając w ciągu
sezonu 1 walkower
b) przepada w całości na rzecz Małopolskiej Ligi Darta:
- jeśli drużyna zakończyła rozgrywki oddając więcej niż 1
walkower
- nie ukończyła rozgrywek, wycofując się lub będąc
zdyskwalifikowana w trakcie sezonu
7. W wypadku jeśli drużyna oddała 2 mecze ligowe walkowerem i
chce kontynuować grę w lidze, zobowiązana jest do ponownej wpłaty
kaucji
8. W przypadku 3 walkoweru, zgodnie z regulaminem dochodzi do
dyskwalifikacji drużyny i ponownego przepadku całej kaucji na
rzecz Małopolskiej Ligi Darta
9. Kary finansowe nałożone na drużynę winny być wpłacone w
terminie 7 dni jednak nie później niż przed rozegraniem kolejnego
meczu ligowego.
- Dotyczy to również kary finansowej za walkower jeśli w danej
grupie rozgrywkowej kaucja nie obowiązuje.
Artykuł 11 - Informacje Małopolskiej
Ligi Darta
1. Zarząd MLD w porozumieniu z Komisja Sędziowska MLD podaje
wszystkie informacje o Małopolskiej Lidze Darta na swojej stronie
internetowej. W szczególności będą tam następujące informacje:
- wyniki spotkań rozegranych w ostatnim okresie
- aktualne tabele Ligi
- Informacje o dokładnych terminach i miejscach meczy ligowych
planowanych na kolejny miesiąc
- informacje o meczach ligowych przełożonych bądź anulowanych
- informacje o zmianach w składzie poszczególnych drużyn
- Informacje o terminach zwyczajnych i nadzwyczajnych zebrań Zarządu
MLD i KS i ich tematyce
- informacje o protestach wniesionych do KS i terminie ich
rozpatrzenia
- Informacje o karach nałożonych przez KS na zawodników lub zespoły
- Informacje o innych postanowieniach Zarządu i KS
Cześć druga - Regulacje dotyczące przebiegu meczu ligowego
Artykuł 1 - Harmonogram meczu
ligowego
1. Definicje:
. mecz ligowy, mecz drużynowy- mecz pomiędzy dwiema drużynami
danej ligi
. set-mecz indywidualny lub deblowy rozgrywany w ramach meczu drużynowego
. zawodnik grający w meczu- zawodnik, który grał w przynajmniej
jednym secie
1. W meczu ligowym może wziąć udział minimum 4, maksimum 6
zawodników
2. Kolejność rozgrywania setów meczu ligowego
- Single 501 d.o 1.(1-A), 2.(2-B), 3.(3:C), 4.(4:D)
- Deble 501 d.o.. w systemie Liga 5.( 1-2:C-D), 6.( 3-4:A-B)
- Single 501 d.o. 7.( 1:B), 8.(2:A), 9.(3:D), 10.(4-C)
3. Set rozgrywany do dwóch wygranych legów.
4. Kolejność rozgrywania setów w meczu drużynowym nie może ulec
zmianie, nawet za zgoda obydwu kapitanów, bądź całych drużyn.
5. Ilość kolejek w 501 d.o. jest ograniczona do 15.
6. Oplata za grę w 501 d.o. wynosi 1 zł za osobę / licznik
Artykuł 2 - Stawiennictwo do gry
1. Obydwie drużyny maja obowiązek stawić się w minimum 4
osobowych składach w miejscu planowanego meczu ligowego na 15 minut
przed ustalonym terminem jego rozpoczęcia.
2. Maksymalny czas oczekiwania na kolejnych zawodników wynosi 15
minut od planowanego terminu rozpoczęcia meczu ligowego (30 minut
od czasu obowiązkowego stawienia się w miejscu gry).
3. Jeśli oba zespoły stawią się do gry w wyznaczonym miejscu i
czasie i w wymaganym składzie Kapitanowie dokonują wzajemnego
sprawdzenia uprawnień zawodników obu drużyn.
4. Na prośbę drużyny gości gospodarz ma obowiązek przed rozpoczęciem
meczu ligowego udostępnić jej maszynę do treningu na co najmniej
15 minut
Artykuł 3 - Sprawdzenie uprawnień zawodniczych
1. W celu sprawdzenia uprawnień zawodników obu drużyn Sędzia
Spotkania weryfikuje listy graczy proponowanych do gry przez obu
Kapitanów, z przedstawionymi przez zawodników Kartami Zawodniczymi
oraz aktualna lista zawodników uprawnionych do gry w Małopolskiej
Lidze Darta
2. Po stwierdzeniu prawidłowości składów drużyn proponowanych
przez Kapitanów, Sędzia dopuszcza oba zespoły do udziału w meczu
ligowym.
3. Zawodnik, który nie posiada Karty Zawodniczej, jak również nie
jest wyszczególniony na oficjalnej liście, lub jest wyszczególniony
na niej w składzie innego zespołu - nie może wystąpić, pod
obligatoryjna karą walkoweru dla drużyny przeciwnej.
Artykuł 4 - Wypełnienie protokółu.
Gra
1. Po przeprowadzeniu weryfikacji uprawnień zawodników przystępuje
się do formalnego zgłoszenia zawodników.
2. Kapitanowie drużyn wpisują do protokółu meczu w rubryce
"Składy" po 4 zawodników składu podstawowego i od 0 do
2 zawodników rezerwowych..
3. Jako pierwszy wpisu do protokołu dokonuje kapitan drużyny
gospodarzy(poz.1-4 i 5-6), a następnie kapitan drużyny gości (poz.A-D
i E-F) Zawodnicy rezerwowi mogą być zgłaszani również w trakcie
spotkania po okazaniu Karty Zawodniczej
4. Po rozegraniu pierwszych 4 setów singlowych Kapitanowie drużyn
mogą dokonywać zmian w składach drużyny. Nie można dokonywać
zmian powrotnych.
5. Sędzia, po zakończeniu meczu ligowego, przekazuje kopie protokółu
Kapitanom drużyn, których obowiązkiem jest sprawdzenie ich zgodności
z oryginałem
6. Kapitan drużyny zgłaszającej zastrzeżenia do przebiegu meczu
ligowego ma obowiązek wpisania ich na odwrocie oryginału i obu
kopii protokółu
Artykuł 5 - Punktacja
1. W oficjalnej tabeli Małopolskiej Ligi Darta uwzględniany jest
wyłącznie:
- bilans punktów meczowych za wygrane, zremisowane bądź przegrane
mecze
- bilans setów wynikający z rozegranych meczy ligowych
- legi nie są uwzględniane w tabeli
2. Punktacja za mecze ligowe: 3 pkt za mecz wygrany,1 pkt. za remis,
0 pkt. za mecz przegrany, -1 pkt. za walkower
3. Drużyna wygrywająca spotkanie walkowerem otrzymuje
- 3 punkty i 10-0 w setach
4. Drużyna przegrywająca spotkanie walkowerem otrzymuje:
- -1 punktów i 0-10 w setach
5. W wypadku wycofania się drużyny z rozgrywek lub jej
dyskwalifikacji wyniki meczy ligowych tej drużyny w bieżącej
rundzie zostają anulowane, a tabela zweryfikowana.
Artykuł 6 - Tabela i klasyfikacja
1. O wyższym miejscu w tabeli końcowej decyduje większa liczba
punktów meczowych w całym sezonie.
2. W przypadku takiej samej ilości punktów osiągniętych przez
dwie drużyny decyduje większa różnica setów.
3. Jeżeli kryterium to nie określi jednoznacznie kolejności drużyn,
przyznaje się miejsca dzielone z wyjątkiem przypadku, gdy
konieczne jest określenie miejsca premiowanego, np. Mistrza ligi,
awans, ratunek przed spadkiem, prawo gry w innych rozgrywkach itp. Wówczas:
a. w przypadku dwóch drużyn, rozgrywany jest mecz dodatkowy na
neutralnym terenie. Mecz ten musi wskazać zwycięzcę. Jeżeli po
10 setach stan meczu wynosi 5:5, rozgrywany jest 11 set. Gra w nim
po jednym dowolnym zawodniku z obu drużyn w 501 d.o do dwóch
wygranych legów
b. w przypadku więcej niż dwóch drużyn tworzona jest tabela wewnętrzna,
uwzględniająca tylko mecze zainteresowanych drużyn. Jeżeli
tabela wewnętrzna nie określi jednoznacznie miejsc premiowanych
rozgrywany jest turniej pomiędzy zainteresowanymi drużynami.
4. O wyższym miejscu w klasyfikacji indywidualnej decydują
kolejno:
- Bilans w setach indywidualnych
- Większa ilość zwycięstw w setach indywidualnych
Artykuł 7 - Przepisy Szczegółowe
1. W rozgrywkach ligowych MLD obowiązuję Regulamin Techniczny
Polskiego Sportu Dartowego, a wszystkie gry są grami wrzutowymi.
2. Strój sportowy w czasie rozgrywania spotkania nie może kolidować
z umowami sponsorskimi zawartymi przez MLD
Artykuł 8 - Kanon Zachowań
1. Za zapewnienie sportowej atmosfery w trakcie setów
odpowiedzialni są na równi zawodnicy biorący w nich udział.
2. Za wyegzekwowanie należytej atmosfery w drużynach
odpowiedzialni są kapitanowie drużyn.
3. Podczas rozgrywania setów niedopuszczalne jest wywieranie przez
zawodników oraz publiczność jakiejkolwiek presji psychicznej bądź
fizycznej na przeciwnika w tym w szczególności: wszelkie formy
antydopingu (w tym np. okrzyki "fura"), sugerowanie pomyłek,
celowe przeszkadzanie w oddaniu rzutów, celowe głośne rozmowy bądź
okrzyki powodujące dekoncentracje zawodników
4. Zawodnik przygotowujący się do oddania rzutów ma zawsze prawo
poprosić o zachowanie spokoju przez innych uczestników meczu
ligowego oraz publiczność. Zastosowanie się do takiej prośby
jest obligatoryjna. Za jej wyegzekwowanie odpowiedzialny jest Klub -
jeśli prośba dotyczy publiczności, bądź kapitan drużyny
przeciwnej - jeśli prośba dotyczy zawodnika (zawodników) drużyny
przeciwnej.
5. W wypadku niespełnienia prośby danego zawodnika, zawodnik bądź
zespół, który pada ofiarą niesportowej atmosfery podczas meczu
ligowego może złożyć natychmiastowy protest.
6. Palenie papierosów i spożywanie alkoholu na polu gry jest
zabronione.
Artykuł 9 - Protesty
1. Każdy protest dotyczący jakichkolwiek nieprawidłowości
regulaminowych mających miejsce podczas meczu ligowego musi być
wniesiony na odwrocie protokółu, podczas jego trwania lub tuż po
jego zakończeniu
2. Protest ma prawo zgłosić wyłącznie Kapitan drużyny.
3. Fakt złożenia protestu i jego przyczyna muszą być
potwierdzone podpisem Kapitana drużyny przeciwnej, bez względu na
to czy uznaje on protest za słuszny czy nie.
4. Tak złożony protest uznaje się za protest wstępny
5. Właściwy protest musi być złożony na piśmie wraz z pełnym
uzasadnieniem do KS, w terminie 24 godzin od ustalonego terminu
rozpoczęcia meczu ligowego
6. Mimo złożenia protestu wstępnego mecz ligowy musi być
kontynuowane aż do rozstrzygnięcia, chyba ze uniemożliwiają to
przyczyny obiektywne (wadliwie działająca maszyna i brak możliwości
jej wymiany, niemożliwość rozgrywania setów z powodu braku
warunków).
7. Kapitan drużyny przeciwnej zobowiązany jest do potwierdzenia
protestu wstępnego pod rygorem kary walkoweru.
8. Członkowie Komisji Sędziowskiej i Zarządu MLD mają prawo do
składania do KS pisemnych wniosków dot. nieprawidłowości w
przebiegu spotkań.
9. KS ma obowiązek rozpatrzyć protest w ciągu 7 dni i poinformować
na piśmie o swojej decyzji zainteresowane strony i Zarząd MLD.
10. Odwołanie od nałożonej kary zawodnik (drużyna, klub) może złożyć
do Zarządu MLD w terminie 7 dni. Zarząd zobowiązany jest
poinformować na piśmie o swojej decyzji zainteresowane strony i
Komisję Sędziowską.
11. Od decyzji Zarządu MLD można odwołać się do Komisji Ligowej
PFD w terminie 14 dni a w ostateczności do Zarządu PFD ( 14 dni od
decyzji KL PFD).
Cześć trzecia - Przepisy wykonawcze obowiązujące w sezonie
2005 / 2006
W sezonie 2005/2006 Małopolska Liga Darta będzie grała na
poziomie I Ligi.
Artykuł 1
1. W I lidze grają wszystkie zgłoszone drużyny
2. Drużyny pierwszej ligi rozgrywają spotkania każdy z każdym
systemem mecz i rewanż.
3. Drużyna która zostanie Mistrzem Malopolski reprezentować będzie nasz okręg w
DPP 2006 - eliminacji do rozgrywek ekstraklasy 2006\07.(W wypadku, gdy drużyna ta będzie
miała już do tego prawo- np. udział w ekstraklasie, pod uwagę będzie brana kolejna drużyna
z końcowej tabeli)
4. Drużyny, które zajmą miejsca 1-10 zostają w I lidze na sezon 2006/07. Drużyny z
miejsc 11 -14 wraz z nowymi drużynami utworzą II ligę w sezonie 2006/07.
Artykuł 2 - Nagrody
Zarząd Małopolskiej Ligi Darta ustanawia następujące, minimalne
nagrody dla zwycięzców i laureatów rozgrywek w sezonie 2005/2006.
1. Wartość wszystkich nagród dla ligi wynosi: ilość drużyn x 350 zł
2. Nagrody zostaną rozdysponowane dla miejsc 1-4 oraz dla trzech drużyn, które miały grać na poziomie II ligi w bieżącym sezonie.
3. Wszystkie drużyny otrzymają pamiątkowe puchary.
Regulamin wchodzi w
życie z dniem 1.10.2005
Zarząd MLD
|